ワンチャン問題
英語を使う人間ではないし慣用表現にツッコミいれても仕方ないのだけど、
Duty freeとかTax freeのfreeの意味はわかるんだけど、
Suger freeとかOil freeとかのfreeはあんまりよくわかんない
前者はfreeがもっている「~からの解放」みたいなニュアンスが通っていると感じる
後者は好きにしたらいいじゃん、みたいな話なんで解放も何もないよなとか
(たぶんお店で人が作るものとか、客からするとどうにもならないみたいなニュアンスがあるんだろうけど、嫌なら自分でご飯つくろう、て思ってしまう)
で、これがいわゆるワンチャン問題に発展していく
「~ちゃん、ワンチャン誘ったらきてくれるかも」のワンチャンはわかる
けど、
「ワンチャン俺死ぬかもしれないわ」のワンチャンは意味不明
だってチャンスじゃないから(!!)
ワンチャン~って言い方自体そんなに親しみもない中で、使っている人もまぁまぁいてるのである程度迎合している感じなのだけど、
チャンスじゃないのにワンチャンを使っているケースだけはどうにも我慢ならない
要は「もしかして」を「ワンチャン」に機械的に置き換えてるものと思われて、
こういう言葉を何の疑いもなしに使っているその言語感覚を疑ってしまうのである
言葉というのはとても重要で、普段使っている言葉は確実にその人の行動や哲学に影響がある
使えば使うほど脳に身体に刻まれると捉えていいと思う
だからこそヘンな言葉を脳に刻みたくないと普段から思っている自分みたいな人間からすると拒絶反応を起こしてしまう
でも、多くの人はこんなこと、めんどくさいって考えないんだろうか
縁あってこれを読まれているアナタはいかがですか?
おしまい
最近のアナザーエデン 20220609
実はずっとスマホゲームのアナザーエデンをやっています。
この手のゲームっていうのは据え置きと違って、
いつか終わってしまうだろうという前提でやっているので、
どこかにプレイしたことを残しておきたいなとずっと思っていて、
はてなブログに書くのが一番いいんじゃないかというので定期的にやっていこうと思います。
てことで、
今日はアルマをお迎え
自分の攻撃属性を相手の弱点にしてしまうという凶悪なスキルを持っているキャラクターというのでガチャをぶん回してしまいました
このゲームを共有するにはどこまでやってるのかがかなり大事なので、それを書いていきましょ
ストーリーは最新までクリア済
最近はアザミとガリユの真顕現をクリアして、アザミのASイベントをクリアというのが目立ったトピックかなと
いまはアルドの天202/255なのを頑張りちう
あと現時点でできていない、半端なままで終えているものというのを羅列していくと、
廻生色々中途半端(つい昨日斬煌陣とった)
トトシアターワールド秘密の工場以降
クロノクロスコラボ報酬未コンプ
テイルズコラボ報酬未コンプ
ペルソナコラボ報酬未コンプ
未来のオンラインゲームの報酬未コンプ
釣り未コンプ
銛未コンプ 深淵未コンプ
ラヴォージャ倒してない
防衛戦未着手
メビウスの迷宮未クリア
アルバイト未着手
煉獄の幻獣の影倒してない
キュリオ武器イベント未コンプ
たぶんまだあるので追加してきましょ
お気に入りキャラは、たくさんいるのだけど、
サイラス、イスカ、ハーディー、セティー、ベルトラン、ミーユ、異デューイ、シェイネ、シュゼットあたりかな(たくさん
そのへんも後日ひとりひとり書いてもいいのかもしれない
ひとまず書き始めたということでまた今度☆
新年のご挨拶と、(いまさら)さんまさんの画商プロジェクトが凄いなと思ったハナシ
「恋人たち」って何だろう
自戒を込めて駄文を書く
なんか徒然と書きたいことあったので書いてみる
基本ストイックめな人あるあるだと思うんだけど、
色々な条件を同時達成しないとクリアできないような、
ハードモードな事に挑戦してしまいがちに思う
または、こんがらがりまくった糸を解くうちに、なんだか達成感を覚えたりしてしまって、
そのことを妙に大事にしてしまいがちに思う
逆にいうと、
すんなりと自分のもとにやってきたものとか、
苦労せず手にいれた何かのことを過小評価してしまいがちだと思う
でも人生を振り返ってみると、手元に残ってるのって、
案外自分の近くにあったものだったりする事が往々にしてあったり・・
それなのに、厄介事を解決するのが、というか、
解決できる自分のことがちょっと好きだったりもするから、
あとあと苦労するかもしれないなとか思ってても、
手にとってしまってみたりする
正直、これってあんまりよくないなと思うことがあって
この話は、ドラマ「大豆田とわ子」の2話で出てきた、達成感の象徴として出てきた、"イチゴのタルト"の話とは全然違うものだと思う
でも何が違うんだろう?
というのがなかなか言語化出来なくて。。
で、今いっこ思っているのは、
それは、「レベル設定」なのかもしれない
つまり、やるべきことと、それによって得られるもののバランス設定を、見誤っているかもしれないということ
「あともうちょっと勉強頑張る」と「イチゴのタルト」のバランスは、とてもわかりやすいと思う
でも、こんなかわいいバランスでないモード設定の何かに気づいたら取り組んじゃってるということがあるんじゃないだろうか
そして、バランスがおかしいのに、色々な事情でもう抜けられなくなってるなんて事があるんじゃないだろうか
さらには、損得勘定なんてするもんじゃないよっていう美談もこの世界には沢山あるから、こういうとこで損得勘定してしまうと自己嫌悪に陥ったりなんかも・・
むしろ、
「あれ、この感じやばいかも?」って思ったときこそ損得勘定しないといけないんじゃないか?
ていうのが今のところの見解で、
ここでいうところの損得勘定は多くの人から避難されるようなものとは異なるというか・・
特段なんかがあったわけじゃないんだけど、
達成感とか損得勘定というので考え事をしていたら文章が走り出してしまったというのがこの駄文・・笑
(半端な感じだけど)おしまい
懐かしいので貼っておく2話
ある日のホンマでっかTV
シンプルなテレビログ
ささったものは書き残しておきたいなと
少し前のホンマでっかTVを観てたら、
「毎月会うような友人が7人以上いる人は鬱になりやすい」
という研究結果が出てるそうな
要は人間関係に囚われる時間が長過ぎると心の安定がとれなくなるということかと
適正人数は3人くらいらしく
また、一人上手には優秀な人が多かったり、想像力があってクリエイティブな人も多いんだとか
この回では、友達の定義という話をしてて、
友達とは、
「なんの実益もないのに一緒にいたいと思う人」
と植木先生が話してて、説明しやすくていいなと思ったのと、フレンズ(ドラマ)大好きな自分にはわかりみしかなかった
ホンマでっかTVは毎回何気ないところで大事な話をしてる感じがおもろい
あと、キムタクが少し前にホンマでっかも含めて、色んな番組に出てまわってた時期があったんだけど、どの番組でも超絶素晴らしいコメントをシンプルにキメてて「歩く撮れ高」としか思えなかった
他にも、トゲアリトゲナシトゲトゲの話とか、オードリーまわりとか、普段見てていいなと思ってる番組のことはちょこちょこシンプルに書き残しておきたいなー
おしまい
あちこちオードリー(ゲスト星野源) 2021年6月30日
https://tver.jp/corner/f0077793
言わずもがなな傑作回
ガッキーの事を直接訊くくだりは一切ナシ
全て源くんが一人称の話しか聞いてなかった若ちゃんの気遣い
長年の付き合いならではのエピソードトークもあり
刺さった箇所は、
・「らしさ」は俺が握ってるはずなのに、、
・しくじり先生での若ちゃんの姿勢が素晴らしかったと語る源くん
・(多くの人には)伝わらないだろう、わかってくれないだろう、見てくれてないだろう、て思いながら自分の信念に基づいて物事に取り組むけど、伊集院さんと源くんはみてくれている。少しでもわかってくれる人がいたときは本当に嬉しい。
というようなところ
すべてわかりみが深過ぎて観てて泣きそうになった
個人の信念とか、取組みとかって、本当どうでもいいとされがちな世の中だから本当に共感する